Descripción
El Walrus Audio Fable Granular Soundscape Generator crea nuevas aventuras sonoras con cinco programas de Delay granular centrados en algoritmos de sample y chop que crean redes extrañamente hermosas de sonidos sampleados y resampleados.
En los bosques altos del norte, sin ser descubiertos por la mayoría de los habitantes, gobernaba un clan de antiguos y místicos Treefolk. En la primera luna nueva de la primavera, se podía escuchar a estos Treefolk injertando extremidades para hacer crecer a sus crías, empalmando trozos de ramas de cada generación para producir la siguiente línea de Treefolk. Estos nuevos seres mantienen el alma de todos los que vinieron antes en su nueva piel. Estos sonidos son en parte muy antiguos, pero en parte muy nuevos. Se les conoce como… Fable (Fabula).
Fable genera su magia con una ruta de feedback dual desarrollada por los ingenieros de DSP en Walrus Audio. Con dos chips DSP, su señal se ejecuta a través de dos efectos separados en serie (controlados independientemente por las perillas de retroalimentación y regeneración), luego las señales se vuelven a ejecutar a través de ambos chips DSP nuevamente antes de pasar por la salida. ¿Qué significa eso? Los artistas descubrirán paisajes sonoros únicos que van desde un ambiente suave y fluido; a una reverbextraña y orgánica; a enjambres caóticos y glitchy.
¿Qué es exactamente este efecto granular y por qué es una experiencia mágica cuando se combina con el Delay? Granular es una técnica de procesamiento digital de micromuestreo, en la que se leen muestras cortas llamadas granos de un tampón de Delay. En el Walrus Audio Fable los musicos pueden ajustar estos granos manipulando su longitud de muestreo, posición y tamaño de búfer desde el que se leen. Se pueden reproducir a doble o media velocidad para efectos de cambio de tono y estiramiento de tiempo, reproducirlos a la inversa, leer desde múltiples posiciones y más, para lograr diferentes efectos.
Es una técnica poderosa pero compleja y hemos creado cinco programas simplificados en Fable que exploran diferentes aspectos de su rango sonoro.
Programas
I. Delay inverso en Reverse granular
El programa 1 ejecuta un Delay inverso en un algoritmo granular inverso, en el que los granos sampleados se reproducen al revés. La inversión y la reinversión se acumulan en las rutas de retroalimentación, creando un paisaje sonoro complejo y orgánicamente cambiante. Baje el tamaño del grano para transitorios invertidos largos y suaves, y el tamaño del grano hacia arriba para la locura tartamudeante de la falla inversa.
II. Delay hacia adelante en octava arriba granular
El programa 2 ejecuta un retardo hacia adelante en un programa granular de octava hacia arriba, en el que los granos muestreados se tocan a doble velocidad. Enjambres de granos de doble velocidad se acumulan en la ruta de retroalimentación para cascadas de sonido brillantes y aireadas.
III. Delay de estilo analógico en granular de octava hacia abajo
El programa 3 ejecuta un retardo cálido y oscuro de estilo analógico en un programa granular de octava hacia abajo, en el que los granos muestreados se reproducen a media velocidad. Repeticiones ralentizadas combinadas con procesamiento de estilo analógico para crear pisadas profundas y atronadoras y un ambiente espeso y turbio.
IV. Multi-tap granular en multi-tap granular (grano-verb)
El programa 4 ejecuta dos algoritmos granulares multi-tap en serie, en los que se reproducen múltiples muestras desde cada búfer granular simultáneamente. Múltiples puntos de sonido muestreado se acumulan entre sí en las rutas de retroalimentación para crear nubes con fallas y una reverberación orgánica única. El tiempo en este programa controla el estiramiento del tiempo de ambos algoritmos granulares, cambiando tanto la longitud como el carácter tonal del efecto granular.
V. Delay hacia adelante en Pitch granular aleatorio
El programa 5 ejecuta un retardo hacia adelante en un programa granular de tono aleatorio, en el que cada grano se reproduce a una velocidad y dirección seleccionadas al azar, variando entre doble velocidad inclinada, media velocidad inclinada hacia abajo, velocidad normal, más reproducción hacia adelante e invertida de grano a grano. El tono cambia con cada nuevo grano, así que juega con la perilla X en este programa para controlar la velocidad de modulación aleatoria del tono.